ColorOS 12体验:对于“人”的思考,才是它最强大的地方

分类:评测 作者:孙文聪

3119 0 2021-9-16 19:04

ColorOS 12 来了~

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OPPO这次的更新非常准时,距离去年ColorOS 11的更新刚好过去了一整年时间。不过今年的情况又多少有些不同:随着欧加在战略上对旗下的品牌和产品体系的进一步梳理和整合,承担着串联OPPO、一加、realme三大手机品牌重任的ColorOS身上的担子也明显更重了。


这也是为什么这次ColorOS 12如此受到外界关注的原因。它这次究竟带来了哪些变化?相信这是包括我在内的很多用户最关心的一个问题。


一些肉眼可见的变化


我们这次提前体验到的ColorOS 12是官方推送的正式版本,首发的硬件平台是一台OPPO Find X3 Pro摄影师版。这台手机很值得一说。

ColorOS 12体验:对于“人”的思考,才是它最强大的地方


OPPO这次又在手机设计上玩出新花样了!OPPO Find X3 Pro摄影师版是一款有着浓厚的致敬和复古意味的产品。在Find X3系列经典的“环形山”造型基础上,OPPO这次将旁轴相机的复古设计元素融入到了手机中。


摄影师版机身下半部分采用黑色的荔枝纹皮革材质,能够带来细腻、舒适的握持手感。上半部分看上去似乎是金属,但实际上它还是玻璃。OPPO用了一个全新的工艺:将铝金属经过精细化研磨,融入高分子树脂逐步喷涂,最终实现了类似金属的视觉效果。

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独特的机身设计语言,让OPPO Find X3 Pro摄影师版也有着独特的观感。而除了手机之外,摄影师版的外包装也采用了复古相机礼盒的造型,还随机配送定制保护壳、手绳及1TB 超大云盘(一年)和NOMO 会员(一年)服务。

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回到这次体验的主角——ColorOS 12上来。可能大多数关注ColorOS 12的同学都提前了解到ColorOS 12这次在设计上引入了“亚克力”的元素。这一点,不管是从之前的官方预热信息,还是前两天曝光的ColorOS 12的系统壁纸都能看出来。

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但如果你是第一次体验ColorOS 12,你最先感受到的变化可能还是色彩上的变化。ColorOS 12这一代明显调整了系统的色彩方案,较之前几代ColorOS 在UI配色上一贯秉持的低饱和度、淡雅的风格,ColorOS 12在色彩上相对更加浓郁和鲜明了一些,以至于你在拿到手机之后的第一眼就会觉得新的ColorOS 12在视觉上“艳”了不少。

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ColorOS 11(左) VS ColorOS 12(右)


色彩背后的逻辑和科学


这种色彩风格上的变化并不仅是纯粹出于视觉层面的风格调整,而是有内在的系统交互和设计层面的科学性和逻辑性。这么说可能有点玄乎,举一个例子:新的ColorOS 12在很多系统地方都通过对于色彩的运用来传递信息的主次关系。比如在大家常用的“信息”,你会发现联系人和信息预览的文字对比度有了一些区别。

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ColorOS 11(左) VS ColorOS 12(右)


从交互逻辑上,联系人和信息详情的确是分属两个不同的交互层级。这种这种通过色彩的变化不仅带来了更加舒适的视觉体验,而且还能便于用户在第一时间聚焦到核心信息,减少其它冗余信息的干扰。


这一点其实在系统主页的图标设计上也得以体现。之前ColorOS 11在系统默认图标设计上虽然保持了清新淡雅的风格,但一些APP图标的配色过于接近,容易对日常的识别产生干扰。比如视频、音乐、相册、日历等几款APP在默认图标的配色上相对趋同,并不利于日常的识别。

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ColorOS 12体验:对于“人”的思考,才是它最强大的地方


ColorOS 11(上) VS ColorOS 12(下)


而在ColorOS 12上,官方对这个问题进行了优化。通过对图标配色和UI的进一步优化,大大降低了识别的难度。尤其是在长期使用的情况下,你会对色彩形成一种特有的记忆惯性。这时候,即便是下意识点击进入也不容易产生误触。


如前面所说,图标设计上ColorOS 12这次也做了一些变化,官方将其风格称之为:亚克力设计。亚克力其实是一个比较具象化的形容,我认为,这种风格应该还是属于近些年比较流行的“轻拟物化”的设计范畴。


亚克力其实就是一种半透明的材质。ColorOS 12在这种半透明的基础之上,做了很多光影和细节的表达。比如“便签”APP,ColorOS 12的便签加入了一个拟物化的手写笔,同时你可以注意到手写笔在设计上运用了半透明的亚克力的风格,与此同时还在边缘加入了一些阴影和层次,使其相较于之前的扁平化设计更加便于识别。

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亚克力设计的确在视觉上更舒适、更耐看,它能够很好地反映出一种更富有层次和质感的设计风格。比如“设置”图标,在ColorOS 12上你可以通过这种设计直观感受到两块亚克力板堆叠在一起形成的一种半透明的光影质感。


从目前的趋势来看,ColorOS的UI设计风格未来相当长的一段时间内可能还会朝这种轻度拟物化的方向演进。


流畅≠单纯的快


不管一款系统如何演变,流畅性一定是最核心的用户需求,ColorOS 12这次在提升系统流畅性方面做了很多优化和适配性的工作。


首先就是新的量子动画引擎3.0,这套系统最大的特点就是在动画设计上引入了“质量”的概念。这其实也是一种拟真的概念,ColorOS 12对日常我们实际生活中处处可见的阻力、惯性、回弹等概念进行了拟真化的模拟。比如滑动浏览相册的时候,系统动效是跟你手指滑动速度相匹配的,你滑动得越快,页面滚动的速度越快。

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仔细分析ColorOS 12这种设计逻辑,可以发现的确有它的独到之处。什么是流畅?流畅并不等于单纯的快。真正的流畅应该是能够对用户的交互和操作有更符合直觉的响应,或者说不仅要快,而且还要“跟手”。以ColorOS 12举例,新系统打开自由窗口进行拖动的时候,当手指离开屏幕后,窗口会沿着你的拖动方向有一个继续向前滑动的惯性,这其实就跟我们日常真实生活中实物运动是一样的。

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而老版本的系统中,如果你进行同样的操作,会发现窗口会在手指离开屏幕之后迅速停顿并且“卡到”一个固定的位置。这其实就不是一个“流畅”的体验,因为它在打断了物体原本的运动轨迹。


在ColorOS 12上,官方对于这样小的交互动效进行了很多优化,数量达到了300+。就我的实际体验来看,它的确提升了手机的“流畅性”,平时交互和操作的时候手机明显感觉更加跟手,更加好用。而这种交互体验层面的提升,仅仅依靠纯粹提升硬件性能这样的手段是远远做不到的


还有一个彩蛋功能


最后再来说说ColorOS 12在一些亮点功能上的创新。


这次ColorOS 12带来了一个跨屏互联功能,直接在笔记本电脑上下载了“跨屏互联”APP之后就可以实现在电脑上直接操控手机屏幕。你不仅能够通过跨屏互联,直接手机相册中的照片或者文件直接拖到电脑上,还能够在电脑上“运行”手机APP,刷微博、看抖音都不在话下。

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投屏质量上,跨屏互联可以最高1440P分辨率规格的屏幕共享。从实际的体验来看,其响应速度和延迟控制都还不错,尤其在设备间传送文件和照片,非常快捷方便。最关键的是,这个功能并不挑设备,你直接在你的普通办公电脑上(需Windows10以上系统版本)就可以实现。

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除此之外,智能侧边栏的能力也得到了加强。ColorOS 12能够根据你的应用场景,自动为你推荐侧边栏的小组件,比如你平时逛京东的时候,进入商品页面,手机就会弹出一个比价的小按钮。点击进入之后,手机就会弹出一个当前商品的价格动态的窗口,方便进行选购。而你刷抖音的时候,系统也会有一个识曲功能常驻,方便你随时调用。

ColorOS 12体验:对于“人”的思考,才是它最强大的地方


ColorOS 12还在隐私保护方面做了一些升级。比如你在发送图片的时候,能够一键对照片进行脱敏。而如果你不想把一些精密的位置信息提供给第三方应用,也可以通过模糊定位的功能,对当前的位置和设备信息进行隐藏。


ColorOS 12还有一个最后彩蛋功能:Omoji。这个虚拟形象的功能还是基于前置摄像头的图像信息采集,配合后台的深度图像算法来的。难得的是,ColorOS 12能够模拟类似3D深感人像的效果。拍摄Omoji时,人物脸部的表情的细微变化,动作流畅度以及响应延迟都做得相当不错。不过在一些光线条件不太良好的情况下,流畅度有一点影响。

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最关键的是,Omoji的应用范围比较广,未来你可以在 OPPO 账号,息屏 AOD,甚至第三方的微信、腾讯会议、Zoom等应用中展示你的 Omoji 个性化虚拟形象。这在当前的配备类似功能的手机系统中算是做得比较好的。这种实用性表明,Omoji并不是一个“别人有,我就必须要有”的噱头功能。


使用了一段时间的ColorOS 12之后,可以感受到新系统在设计、交互等方面的优势。从整体来看,ColorOS 12这次算是一次“中期改款”性质的升级。虽然没有翻天覆地的大变动,但ColorOS团队还是在前代的基础上做了很多有针对性的改进和优化:它的UI界面更加简洁、美观;交互更加顺手、流畅,同时在功能体验上也更加完善和丰富。


也正如之前刘作虎在微博中所说的那样,新的ColorOS 12融入了很多人文关怀方面的特性。无论是亚克力设计风格还是“降噪”式的界面优化,还是量子动画引擎3.0的流畅体验,其实你都可以看出,ColorOS 12并非是在单纯追求技术和性能层面的提升,而是注重了对用户实际体验和需求的思考。ColorOS 12身上的很多优化都是尽可能符合用户的习惯和直觉,让用户仅仅通过本能就能完成交互和操作,降低用户的学习成本和使用负担。


这种对“人”的深入思考和理解,并能够将其融入产品和功能创新的能力,其实才是ColorOS 12最强大的地方。


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