《王者荣耀》“史上最大更新”翻车了?我们发现事情并不简单

分类:玩机 作者:周一

4089 0 2019-1-22 18:54

image001.png

国民手游《王者荣耀》终于开新版本了!

官方将其称为“王者出征2.0时代”、“史上最大更新”,可见腾讯对这个亲儿子的重视程度。


更新包也达到了1GB以上,再加上初期玩家踊跃升级,服务器压力大,下载缓慢,玩家纷纷吐槽为升级“包”最大的版本。


但是更新之后,版本号居然只是1.43,并不是传说中的2.0,据官方说法,这是视觉设计、游戏玩法等诸多方面的大更新。要建立全新的品牌特性,以及王者荣耀要传递给玩家的美术气质,结合公平竞技、团队对抗等品牌关键词,传达坚持初心,为用户持续提供产品核心体验的承诺……



作为一名万年黄金段位的高端人机玩家,在更新后还是挺喜欢“介个你妹有碗过的船新版本”,游戏界面游戏界面也进行了重新设计,可以说是有了翻天覆地的变化,几乎所有的关键界面都加上了动画效果,让人赏心悦目。


整体风格来说,变得更有科技感了,比如排位界面,这些文字虽然看不懂,我只有一个感觉——高级!这样的改变还有很多,就不一一截图了。


虽然我个人挺喜欢这个版本的,但是刚开服的时候,却是翻了车。新版上线总是伴随着各种BUG,有网友借用官方宣传语,称其为“王者荣耀史上最大负优化”,各种吐槽连起来足够绕地球三圈。

在能玩的部分玩家中(为什么要说能玩?继续看下去便知),吐槽最多的就是不少角色都改的更丑了,像是人气很高的后羿(售价1688点券的黄金射手座皮肤,10点券=1元)、关羽(售价888点券的冰封战神皮肤,限时出售)、动态效果错位(俗称穿模)等,玩家花了大价钱买皮肤,却遇到这些“灵异事件”,肯定是不爽的。


更可怜的还是那些连玩都玩不成的用户,新版刚开没多久,#王者荣耀2.0闪退#就登上微博热门话题,目前的阅读数已经高达1.3亿,堪称大型翻车现场,官方也开启日常道歉模式,表示会尽快解决这些问题。

进游戏就闪退还好,大不了不打了,不少玩家是在比赛开始的Loading阶段闪退,无论如何都无法进入召唤师峡谷,角色自然是不会动的,被系统监控到或者被队友举报,就会被判定为挂机,扣掉信誉分,直接导致不能玩排位。


种种问题,搞得想在新赛季刚开的时候就冲击排位赛的玩家根本就不想,哦不对,是不敢上线了,简直就是官方劝退。

官方也在第一时间给玩家送上了铭文碎片、钻石、英雄碎片等补偿礼包,并且及时推送了更新包(iOS 1.43.1.8版),解决了部分机型的闪退问题,目前在iOS平台,iPhone 6/6 Plus仍然有偶尔闪退的BUG。对于安卓平台的机型,目前只推出了华为手机(主要是开放了GPU Turbo的机型)的解决方案:在系统设置中将系统补丁更新至8.0.0.204(C00GTpatch01),其他机型目前暂无解决办法,只能进入游戏,在“设置”的最下面的联系客服登记处理,官方在核实之后会把扣除的积分再还给玩家,如未联系客服登记,可能就不会给你处理了。


虽然有这么多问题,但是官方也在及时修复,作为一款国民手游,相信这些问题都会很快解决。对于新版本,还是有很多值得一试的地方,除了前面提到的界面变化,在玩法上也有很多改进,比如新增的日之塔模式,此前的为了应对“吃鸡”游戏推出的边境突围一直没能玩出什么花,日之塔模式作为新版本的最大亮点,自然是要试玩一下的。

日之塔分为三个场景,序章就是新手教程,后面还有启程和揭秘两个关卡,每个关卡又分为简单、普通、困难、深渊四个难度,分别掉落不同的装备。我玩了几局之后,感觉这个模式很像RPG游戏,刷副本、拿装备、升级装备,然后挑战更高的难度。


游戏的玩法和冒险模式的挑战比较类似,有故事剧情,但是也是可有可无,甚至有点讨厌,玩家仍然只需要遇到什么就打什么。操作也和常规的5 VS 5比赛没什么区别,杀怪升级,唯一不同的就是不能买装备,另外还加入了天赋系统,可以增强自己的暴击、攻击力等等。

其实,个人觉得这个日之塔模式就是玩几遍就没什么意思了,唯一追求就是反复刷装备提升自己,然后冲击天梯榜。

但是这个对普通玩家来说根本就没什么吸引力了,想要在日之塔中获得更高评分,就得花大量时间刷装备,虽然有一些皮肤等奖励,重复游戏是最无聊的了。


新增的超强人机模式对于不喜欢PVP的休闲玩家来说看似不错,但是只有前三关(也就是大多数游戏的新手、普通和困难难度)是无限开放,后面的关卡难度增加,但是这两天体验的玩家较多,大多数时间都无法进入,而且奖励也只是钻石,没什么吸引力——对我来说,玩人机就是图个爽快,为什么要用超难的对手来折磨自己呢?


当然,玩家玩得最多的还是5 VS 5匹配/排位模式,除了英雄的平衡性修改,这次还加入了嫦娥仙子这个角色,在活动期间每天登录做任务就可以免费获得。这个英雄很适合我这种“混线流”玩家,不要想着单杀,就躲在队友身后丢2技能,等对方残血了开大招收割吧!

界面改版不光是游戏大厅,天美这次的细节做得是真的好,比如塔下的血包,以前是难看的绿色加号,现在变成一颗小苗,它会慢慢成长,成熟之后就可以吃掉啦!


另外,野区也有很大变化,像是草丛的位置、范围都有所调整,在战斗时埋伏和视野掌控会有很大变化,KPL的战术分析师又有得忙了,不过对于我们这些普通玩家来说,脸探草丛再残血反杀什么的那才是最爽的——哦不,进草必死才是我的真实状态……

战术什么的普通玩家也许并不关心,在游戏场景中还有很多细节改进,比如红爸爸身后还藏着小鸟,玩家接近还会“惊起一滩鸥鹭”,真实感特别强,这个小细节是我非常喜欢的地方。


《王者荣耀》的这个版本虽然被官方称作“史上最大更新”,我觉得主要还是在视觉体验上的改进,官方Logo变化、品牌计划升级这些对普通玩家来说根本就不重要,游戏变好看了,这才是实打实的改进。

不过,由此带来的变化就是对配置要求真的变高了,就我们的实际体验而言,骁龙670(vivo X23)、麒麟980(荣耀V20)、苹果A10(iPhone 7)这些机型都可以开启最高画质流畅运行,帧速也可以保持在55~60,大规模团战时偶尔还会掉到50fps甚至更低。所以如果你的手机处理器比这些更低,最好用中档画质游戏,不然开团卡三秒,你肯定会被举报的……


分类:玩机

文章评论

登录 后参与讨论
发布问题时请遵守有关法律法规,倡导网络文明

最新文章

登录 注册
自动登录
忘记密码

第三方账号登录

第三方账号登录