荣耀V20体验:“卡位”旗舰买不买?

分类:评测 作者:周一

1476 0 2019-1-7 19:01

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虽然在2018年底发布,但说荣耀V20是一部2019年的手机应该没人有异议吧?这个时间其实挺尴尬的,因为它面对的是2019年的一众旗舰机,尤其是很快就要到来的骁龙855机型,荣耀V20的这个卡位其实是相当大胆的,但对荣耀的意义也尤为重要。

它不仅是荣耀的2018收官之作,更是5岁的荣耀品牌全新升级之后的首部作品,所以,也可以这么说,荣耀V20代表的其实是荣耀想要呈现的新形象,那是什么样的形象呢?

据此前极光大数据显示,目前荣耀手机35岁以下用户占比76%,其中,25岁以下用户占比达21%,26-35岁用户人群占54.9%。机型分布上,15岁以下的用户最爱荣耀V9 Play,占比达22.68%,16-25岁中荣耀8占比最多为12.29%,26-35岁主力用户最喜欢的是荣耀畅玩6X,占比超过10%,这部上市2年的手机,也是荣耀品牌内部市场保有率最高的机型。


不难看出,荣耀的年轻人定位虽然成功,但它并没有完全摘掉低价互联网手机的帽子,也就是说当年轻消费者需要买一部千元机的时候,可能会首先想到荣耀,但当他们想买旗舰机的时候呢?

经过5年的发展,荣耀已经从过去那个青涩的互联网手机品牌,成长为国内市场排名前五的品牌。此前,荣耀总裁赵明在内部新年致辞中,定下了跻身全球前三的目标,要实现这个目标光靠卖卖千元机肯定是不行的。

实际上,回望去年一年荣耀旗舰手机频发的态势,便可看出它已经在寻求改变和突破。从去年上半年的荣耀10、年中的荣耀Note10,再到下半年的Magic2、V20,荣耀一年内便推出了4款旗舰机型,这样的“旗舰机海战术”,也鲜有厂商可与其持平了。

而且它们每一款都有不同的形态和侧重点,例如荣耀10以颜值担当做了一个良好的开场;Note10的大屏长续航以及液冷散热,侧重游戏和影音娱乐;Magic2的滑盖真全面屏。V20更是几乎集合了荣耀2018年所有的技术创新。


荣耀全新的视觉形象采用了Moving Color的色彩体系,这次荣耀V20在外观设计上,也同样体现了这种多彩和动感的理念。除了普通版的魅海蓝、魅丽红、幻夜黑三种配色,还有幻影蓝、幻影红两种尊享版配色,颜色都非常跳脱。

机身背面2.5D+3D双曲面玻璃设计,玻璃下方采用独特工艺做成了有镭射光感的V型光影效果,并利用纳米级的光刻技术,让V型光影看起来就像流动的一样,这就不仅仅是渐变而已了。

此外,背部机身通过UNI收弧设计也带来了贴合很好的握感,不过鉴于4000mAh的电池容量,上手还是颇具分量的。




魅海蓝的荣耀V20,金属中框与背部蓝色玻璃颜色有些色差,中框顶部拥有降噪麦克风、红外线发射器和3.5mm耳机孔

正面6.4英寸魅眼全视屏便是对接下来趋势的一种尝试和探索。去年年底时挖孔屏突然成为继刘海、水滴之后,全面屏的一种新进化方向,虽然同样是过渡方案,但荣耀V20的屏下摄像头技术突破,尤其为未来真全面屏手机打下了基础,因为荣耀V20就差前置摄像头“隐形”了。

荣耀V20的“魅眼”即是位于LCD屏幕内的前置摄像头,手机屏幕包含盖板玻璃、触摸层、滤光片等十几层介质,而荣耀V20为了实现盲孔方案,就要做到在不挖孔的同时,针对这十几层介质进行独特的透光工艺处理,将摄像头的透光区孔径尽可能做小,兼顾拍照效果和视觉美观。

具体来看,荣耀V20的前置摄像头孔径为4.5mm,而另一款采用通孔方案即屏幕有挖孔的三星A8s则为6.5mm,是可以一眼看出大小区别的。跟刘海屏和水滴屏相比,明显节省了更多的有效显示面积。


“魅眼”对美观影响比想象的小,屏幕边框也比较窄,只有下巴略宽


为实现高屏占比,除了魅眼全视屏外,光线与距离传感器进行了移位,听筒也采用了隐藏式设计

虽然有人说左上角的这个黑点像一颗黑痣一样碍眼,但跟位于屏幕上方正中间的刘海和水滴比起来,日常使用中,它的存在感其实更低,玩游戏的时候,因为是横屏握持,视觉影响更是可以忽略,优化兼容方面,常用的第三方应用如微信、微博、地图等都可以无缝切换到全屏显示。


特别留意了它是否会对自拍和人脸识别有所影响,实际体验下来,因为摄像头过于靠左,所以自拍的时候要注意调整人像在画面中的位置,但没有发现因为摄像头在屏幕下方而造成透光率下降画面变暗或者光线折射导致的画面畸变等情况。同样人脸识别过程中也没有因为透光问题影响识别速度,在光线较暗的环境也能实现快速识别解锁。


荣耀V20搭载了2500万像素前置摄像头,自拍美颜效果自然,细节保留较好

另外,因为没有挖孔,前置摄像头区域依然可以触控,像下拉通知栏等操作都可以顺利实现,所以荣耀说它是“屏下摄像头”理论上没毛病,只是和很多人想象的不一样,未来只要解决了隐形问题,真全面屏便离我们越来越近了。

而荣耀V20的这块LCD屏幕,除了因UI主题原因给人感觉过于浓艳,在白底显示时可以看出它的发色准确度和亮度其实都非常不错,没有明显偏黄或偏蓝问题,也不会对眼睛造成不适感。这个Magic UI 2.0.1除了色彩过浓让人不适之外,全屏手势导航也因为动画特效加得有点多余,反而给人一种缓慢感。


性能方面,我们对麒麟980其实已经很熟悉了,荣耀V20应对绝大部分的使用场景都没有问题。这次它的GPU Turbo 2.0除了进一步提升图形性能外,还针对更多游戏进行了适配,如《崩坏3》《阴阳师》等,并将通过OTA持续适配。

还是用《王者荣耀》最高画质测了一波帧率,全程下来几乎都稳定在60fps,没有掉帧问题,而且跟手度和延迟降低都有进一步优化,GPU Turbo可以说非常强了。

同时此前荣耀Note10上的THE NINE液冷散热也有搭载,实测《王者荣耀》30分钟后,机身温度35摄氏度左右,《绝地求生:刺激战场》30分钟后41摄氏度左右,说明散热效果还是不错的。

除了CPU Turbo、GPU Turbo,荣耀的第三款Turbo也来了,那就是Link Turbo。按照荣耀的说法是可以实现WiFi和数据网络同时在线,甚至还能实现网速叠加。这就不是我们以前所知道的在WiFi网络不通畅时自动切换到4G那么简单了,而是让两个网路互助互促,听起来似乎还可以达到节约流量和提高网速的双赢结果呢。

现在人谁也忍受不了网速慢,但也不是人人都已经用上了4G无限流量套餐,仍然离不开WiFi,手机WiFi上网速度慢通常是本身带宽有限、连接使用设备太多或者信号不好导致。

从实用角度来说,Link Turbo需要解决的应该是提高WiFi上网速度的同时,又不消耗过多4G流量的问题。那么它是如何实现的呢?


在设置中开启WiFi+ 即打开了Link Turbo

Link Turbo的中文叫法应该是“端云协同网络聚合技术”。这项技术基于业界开源的MP-TCP协议算法,可以把手机上的WiFi和4G两条网络连接起来,实现网速叠加。但这项早在2013年就诞生的技术之所以没什么人使用,是因为它需要客户端和服务器端都进行适配,光是荣耀V20在手机上支持是没用的。

所以华为还专门为此搭了服务器(荣耀当然也可以用了),并尝试和公有云CDN服务商来谈合作加速MP-TCP的部署。比如斗鱼的一部分流量就走了网宿的CDN服务,网宿CDN服务支持MP-TCP,因此在该服务区域内的荣耀V20就可以直接加速斗鱼直播。同样的道理爱奇艺部分服务器支持MP-TCP,也可以实现该功能。

但它目前覆盖范围和支持应用仍然有限,而且还有有效期,例如爱奇艺仅限北京地区,有效期至2020年,斗鱼仅限北上广深,有效期至2020年12月20日。

目前手机上Link Turbo的主要应用是“智能链路分流模式”,因为它不需要服务器适配。和传统WiFi不行就跳转到4G的做法不同,当荣耀V20检测到使用某些特定软件时WiFi连接不畅,就会切换到4G上,而且它还可以做到只切换现在前台的这个软件网络到 4G,其他的后台软件还在WiFi上。目前已经支持的特定软件主要是抖音、滴滴、微信、支付宝等。

实际使用下来,荣耀V20的智能识别切换确实快,原本还在WiFi网络下刷抖音,但当拿着手机稍一远离WiFi覆盖范围,信号变差时,手机屏幕上便马上提示正在同时使用 WiFi 和数据连接,这就说明手机已经识别到信号变差,而将抖音的网络切换到4G流量上。

而之所以是WiFi和数据连接同时使用,是因为使用4G流量的仅仅是在前台的抖音,而后台数据交换依然走的是WiFi通道。


刷抖音时弹出通知“正在同时使用 WiFi 和数据连接”

Link Turbo技术看起来非常吸引人,也有着很强的实用性,但由于适配问题,要达到广泛适用还需要时间,只希望这个在5G正式到来之前可以起到很好过渡作用的功能,不要因为适配进度拖累而昙花一现。

在荣耀V20上除了Link Turbo让人期待,其次就是拍照上的进步,尤其是索尼那块创新高的4800万像素CMOS IMX586,以及TOF镜头的应用。


荣耀V20的镜头采用了横排设计,将TOF镜头和闪光灯框在一起很有迷惑性,左边那颗单独的镜头才是4800万像素镜头

由于TOF镜头并不参与成像,所以荣耀V20其实可以看作是单摄手机,变焦、虚化都依赖4800万像素的主镜头完成。面对如此高像素,又是全新的CMOS,再加上TOF镜头在AR功能上的调用,算法优化压力必然很大,而且这枚CMOS在9月份才正式出货,给荣耀V20的调试时间也不多。

不管是从型号命名,还是超高像素以及Quad Bayer四像素合一技术的应用,IMX 586都让人联想到之前华为P20 Pro上的CMOS IMX600,不过两者的区别还是很明显的。

IMX586的尺寸为1/2.0英寸,对角尺寸约为8mm,底比IMX600小,像素数却更多,因此它的单个像素尺寸仅为0.8μm,不过它同样可以通过四像素合一实现等效1.6μm的1200万像素输出,同时也支持4800万像素直出。由于IMX600被华为独占,所以IMX586被看作是它减配后的公版。

其他方面荣耀V20还有F1.8光圈,以及AI摄影功能和2倍无损变焦(仅在1200万像素时),并不支持光学防抖。

不难看出IMX586和华为P20 Pro的IMX 600是一个思路,高像素实现解析力的提升,通过四像素合一达到增加进光量的同时减少噪点的目的,提高暗光表现。了解这些背景后,我们来看荣耀V20的夜间实拍效果。

相机默认情况下仅开启1200万像素,为了对比4800万像素的区别,在同一场景下各拍了一张,可以看到在不放大的情况下,两者的区别肉眼几乎不可见,但放大之后,差距就非常明显了,受限于0.8μm的单像素面积,噪点情况明显更加突出。其实按照索尼Quad Bayer思路,高像素不是目的而是手段。这也是手机默认1200万像素拍摄的原因。




4800万像素直出及100%放大裁切




1200万像素直出及100%放大裁切

而在未放大的情况下,画面效果都很不错,整体清晰、纯净度较高,曝光也比较平衡,除了右上方的路灯高光处有轻微溢出之外,其他部分并没有过曝,而且眩光控制得也很好。

IMX586还拥有索尼的曝光控制技术和信号处理功能,可以支持实时图像输出,动态范围值是传统CMOS的4倍。荣耀V20也利用了这一点,更倾向于使用力度较大的HDR来获取更多的暗部细节,当光线稍有不足时,按下快门后便会看到手机提示“正在改善拍摄画质,保持稳定”。

再加上AI的干预,荣耀V20在默认1200万像素下拍出的夜景照片整体观感已很不错,跟通过长曝光实现的手持超级夜景模式相比都没什么差距。所以个人觉得除非是极暗光条件下需要,多数时候使用默认拍照模式足以应付常见的城市夜景拍摄需求。


手持4秒拍摄,画面没有糊掉,整体亮度均匀,不过细节呈现相比1200万像素模式并没有更明显优势,而且因为多帧合成,画面还更容易出现偏色问题

此外,荣耀V20的AI还是很给力的,优化了AI的场景识别以及干预程度,多数场景都能正确识别,并有效优化,不会再因为优化成油画的样子,给人很假的感觉。由于CMOS的Quad Bayer像素排列带来更大的猜色比压力,AI在这方面也能进行调整,让呈现的色彩更讨好眼睛。


AI摄影关闭


AI摄影开启

可以看到AI摄影开启前后呈现出的差别还是很大的,除了加深了色彩饱和度和对比度之外,色彩表现也更正,画面看起来更有层次感。

在拍照玩法方面,荣耀V20主要依赖另一颗TOF镜头,目前我们可以体验到的主要是美体和AR炫舞功能。TOF镜头可以捕捉真人肢体动作,然后以此控制虚拟的AR形象,实现共舞,可以拍摄共舞短视频并配上音乐。

实际体验发现,TOF捕捉的人体动作很迅速,AR形象也能及时实现同步,除了四肢的动作外,头颈摆动、身体前倾、跑跳、前后移动等也都能跟上,明显立体感更强,不过小朋友玩了两下就不想玩了……抛开实用性不谈,至少技术是过关的。


除了荣耀V20之外,目前搭载了TOF镜头的手机还有OPPO R17 Pro和vivo NEX双屏版,后者主要用于人脸解锁功能,除此之外,都还没有真正实现它的功能价值,它的进一步应用仍有待开发。

那么是不是就能说它是噱头呢?其实去年一年,手机厂商似乎就跟全面屏杠上了,不过光是全面屏这一个卖点显然不足以激发人们的换机欲望,2018年全球手机市场量价齐跌已成定局。正是这种不利的市场环境,厂商为了争取更多用户,所以出现了更多技术创新,荣耀V20的Link Turbo、魅眼全视屏和TOF等都是如此,这种创新在2019年还会持续。

而且不要忘了,2019年的最大话题无疑是5G通信技术的到来,在这个4G到5G的过渡阶段,如果你正好想购买一部一两年内不会落伍,性能过硬、功能齐全的旗舰手机,价格又在可以接受的水平,那么荣耀V20无疑是一个很好的过渡选择。

这段时间内荣耀V20各项功能无疑都还有很大的挖掘空间,例如IMX586进一步优化、TOF镜头的功能拓展,Link Turbo技术发展等等,即使在2019年其他旗舰机型陆续上市之后,较长一段时间内,荣耀V20会让你觉得它还是一部“新”手机。


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